메타버스란 ?
- 현실을 가상으로 모델링 하는것
- 가상세계에서 현실세계와 같이 활동 할 수 있는 것
- 메타버스는 가볍게! 서버유지능력이 중요!
- 5차혁명은 가상형멱이다!!
게임엔진
유니티
- 처음 입문 어려움…노가다성이 조금 있지만.. 스크립트…
- 못생겼지만 가벼움… 높은성능에서 그래픽퀄리티를 높여감…
- 적당한 성능으로…
언리얼
- 로드를 이어가는것… 노가다 심함..
- 처음엔 이쁨! 무겁고 저성능… 성능을 높여감…
기획 ↔ 디자인 ↔ 개발
디자이너의 2차 전직 : Technical Artist
- 캐릭터 제작 / 프랍(조형물) 제작 / 애니메이터
- Shader 다룰수 있어야함
자신이 할 수 있는걸 알면 실력있는 개발자
- 개발자 - Project Leader
- 컨텐츠개발 / 서버 개발
- ★ 커뮤니케이션(업무분담) ★
- ★ 알고리즘 ★
기획자: 자신의 머릿속에 있는 능력을 팀원들에게 100%전달할수있는지
- 2차 저직 Project Manager
- 컨텐츠 기획 / 시나리오 기획
- 레퍼런스-피그마 다루기
메타버스 확인해볼곳 : 제페토, ifland, 어그, 크립토복셀, 청년몰
개발 사이클
- 시작 → kick off 기획 → Quality Control(최초 버그 수정/개발자,디자이너들끼리) → Quality Assurance(처음하는사람들이 해보기)
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