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메타버스란 ?

  • 현실을 가상으로 모델링 하는것
  • 가상세계에서 현실세계와 같이 활동 할 수 있는 것
  • 메타버스는 가볍게! 서버유지능력이 중요!
  • 5차혁명은 가상형멱이다!!

게임엔진

유니티

  • 처음 입문 어려움…노가다성이 조금 있지만.. 스크립트…
  • 못생겼지만 가벼움… 높은성능에서 그래픽퀄리티를 높여감…
  • 적당한 성능으로…

언리얼

  • 로드를 이어가는것… 노가다 심함..
  • 처음엔 이쁨! 무겁고 저성능… 성능을 높여감…

기획 ↔ 디자인 ↔ 개발

디자이너의 2차 전직 : Technical Artist

  • 캐릭터 제작 / 프랍(조형물) 제작 / 애니메이터
  • Shader 다룰수 있어야함

자신이 할 수 있는걸 알면 실력있는 개발자

  • 개발자 - Project Leader
  • 컨텐츠개발 / 서버 개발
  • ★ 커뮤니케이션(업무분담) ★
  • ★ 알고리즘 ★

기획자: 자신의 머릿속에 있는 능력을 팀원들에게 100%전달할수있는지

  • 2차 저직 Project Manager
  • 컨텐츠 기획 / 시나리오 기획
  • 레퍼런스-피그마 다루기

메타버스 확인해볼곳 : 제페토, ifland, 어그, 크립토복셀, 청년몰

개발 사이클

  • 시작 → kick off 기획 → Quality Control(최초 버그 수정/개발자,디자이너들끼리) → Quality Assurance(처음하는사람들이 해보기)

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