unity-18: Animator

- animator controller 생성

- 이름 지정

- foxcontroller를 fox의 controller에 드래그

- 좌상단 scene옆 animator 클릭

- animator에 Idle동작과 run동작을 드래그


-Makre Transition을 클릭후 Idle 다음동작으로 run을 선택함

- trigger는 한번만 실행되는것

- Is Run이 true일때(체크했을때) 작동됨

- idle에서 run으로 가는 화살표 클릭

- Has exit time 누르면 절대 안넘어감 (모두 끝낸 후에 이동하라는 뜻)
- trigger true했을때 바로 움직이게 하려면 has exit time을 끄면됨
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