unity-17: Sprite
- 기본 셋팅( 새로운 scene, light제거, camer orhographic, solid color)
- 한장에 여러가지가 있는 그림의 경우 Texture Type을 Sprite로 바꾸고, Sprite Mode는 Mutiple로 바꾸고, sprite editer 누르고 apply 버튼
-요리조리 잘 자르면됨!
여러 그림을 한 개로 뭉치기
- package preview 누르기
움직이는 배경에 순서 주기
public float _speed = 3.0f;
public float _startPos = 14.0f;
public float _endPos = -14.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if(transform.position.x <= _endPos) {
transform.position -= Vector3.right * (_endPos - _startPos);
}
transform.Translate(Vector3.left * _speed * Time.deltaTime);
}
- sort의 우선순위를 이용!
- sprite를 2d sprite에 적용!
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