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unity-26: 애니메이션 이벤트 설정

최대 1 분 소요

collider coliision : 물리적으로 역할을 함. 부딪히면 팅겨내거나..연산을 하게끔 trigger: 충돌했다. 안했다. 하는중이다. 알려주기만함. 연산을 안함 damagezone같은곳에는 istrigger를 체크해야함

unity-25: navigation(2)

최대 1 분 소요

nav mesh agent navmesh static으로 되어있는 지형을 돌아다닐 수 있게 해주는 역할

unity-24: Navigation(1)

1 분 소요

window-ai-navigation navigation을 사용하려면 gameobject의 static체크 중 navigation static을 체크해야한다.