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1. 자바스크립트 코어 라이브러리란?

  • 자바스크립트가 개발자를 위해 기본적으로 제공해주는 기능을 말한다.개발자는 이 기능을 이용하여 개발을 하고 또한 개발자만의 고유 라이브러리를 만들 수가 있다.

2. 타이머 함수

  1. 타이머 함수란?
    • 타이머 함수는 일정한 시간마다 특정 구문을 실행하고자 할 때 사용하는 기능이다.
  2. 타이머 함수의 실무에서의 활용
    • 이미지 슬라이더에서 일정한 시간마다 이미지가 자동으로 슬라이드 되는 기능
    • 롤링 배너에서 일 시간마다 배너를 변경하는 기능
    • 일정 시간마다 자동으로 변경되는 실시간 검색어 기능
    • 게임에서 플레이 시간을 나타내는 기능
  3. 타이머 함수의 종류
    • setInterval() : 일정 시간마다 주기적으로 특정 구문을 실행하는 기능
    • setTimeout() : 일정 시간이 지난 후 특정 구문을 딱 한번 실행하는 기능
    • clearInterval() : 실행 중인 타이머 함수를 멈추는 기능
  4. 타이머 함수는 모두 전역 객체인 window에 포함 되어 있다.

3. 타이머 함수의 핵심 내용

1. 일정 시간마다 특정 구문을 실행하는 타이머 만들기

  • 일정 시간마다 특정 구문을 실행하기 위해선 setInterval()함수를 사용한다.
  • 사용법 à var timerID = setInterval(func, duration);
  • 매개변수
    • func : 지연 시간마다 타이머 함수에 의해 호출되는 일종의 콜백 함수이다.
    • duration : 지연 시간, 단위는 밀리초이다.
  • 리턴값은 생성된 타이머 ID이다.이 ID는 실행한 타이머 함수를 멈출 때도 사용한다.
  • 아래와 같이 1초마다 숫자가 증가하는 프로그램 만들기

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2. 일정 시간 지난 후, 딱 한번 실행되는 타이머 만들기

  • 일정 시간 지난 후, 딱 한번 특정 구문을 실행하기 위해선 setTimeout()함수를 사용한다.
  • 사용법 à var timerID = setTimeout(func, duration);
  • 매개변수
    • func : 지연 시간마다 타이머 함수에 의해 호출되는 일종의 콜백 함수이다.
    • duration : 지연 시간, 단위는 밀리초이다.
  • 리턴값은 생성된 타이머 ID이다.이 ID는 실행한 타이머 함수를 멈출 때도 사용한다.
  • 아래와 같이 5초 후, “안녕하세요“를 화면에 출력하는 프로그램 만들기

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3. 타이머 멈추기

  • setInterval(), setTimeout()함수를 이용하여 생성한 타이머는 clearInterval()함수를 이용해서 멈출 수 있다.
  • 사용법 à clearInterval(timerID);
  • 매개변수
    • timerID : 제거할 타이머 ID이다.
  • 리턴값은 없다.
  • 아래와 같이 변수값을 1초에 한 번 1씩 증가시키고 이 값을 화면에 출력하는데,
    정지버튼을 누르면 더 이상 실행 하지 않는 프로그램 만들기

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4. Math 클래스

  1. Math클래스의 용도
  • Math클래스에는 숫자를 랜덤하게 생성하는 기능부터 사인(sin), 코사인(cos)과 같은 수학 관련 기능이 담겨 있다.
  1. Math클래스의 실무에서의 기능
    • 배너나 이미지 슬라이더의 컨텐츠를 랜덤하게 보여줄 때, Math.random()함수를 이용한다.
    • 컨텐츠의 위치를 무작위로 설정할 때도 Math.random()함수를 이용한다.
    • 게시판의 페이지 수를 구할 때 Math.ceil()함수를 이용한다.
    • 이미지 갤러리 제작 시 이미지를 곡선을 따라 나열하고 싶을 때 Math.sin()함수를 사용한다.

5. Math 클래스의 주요 기능

  1. 프로퍼티
    • PI : 원주율 값
  2. 함수(메서드)목록

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  1. Math클래스는 다른 자바스크립트 코어 클래스와는 달리 대부분의 기능이 클래스 메서드(정적메서드)
    로 구현되어 있어서 인스턴스 생성 없이 바로 사용할 수 있다라는 장점을 가지고 있다.

6. Math 클래스의 핵심 내용

  1. 랜덤 숫자 만들기
    • Math클래스에서 제공하는 random()메서드를 이용한다.
    • 사용법 à var num = Math.random()*범위 값;
    • 매개변수 : 없음
    • 리턴값 : 0.0이상 ~ 1.0미만의 소수 값
    • 아래는 1초에 한 번씩 50에서 100 사이의 숫자(정수)를 출력하는 프로그램

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  1. 작은 값, 큰 값 알아내기
    • Math클래스에서 제공하는 Math.max(), Math.min() 메서드를 이용한다.
    • 사용법 à var max = Math.max(num1, num2);
    • 매개변수 : num1, num2의 비교할 숫자 값
    • 리턴값 : 두 개의 값 중 큰 값을 리턴
    • 사용법 à var min = Math.min(num1, num2);
    • 매개변수 : num1, num2의 비교할 숫자 값
    • 리턴값 : 두 개의 값 중 작은 값을 리턴
      아래 코드는 숫자를 입력 받아서 비교하여 작은 값을 리턴하고 알림창을 띄우는 프로그램
  2. 숫자 내림값, 올림값 구하기
  • Math클래스에서 제공하는 Math.floor(), Math.ceil() 메서드를 이용한다.
  • 사용법 à var result = Math. floor(num);
  • 매개변수 : num 실수 값
  • 리턴값 : 입력 값이 실수인 경우 내림한 정수값
  • 사용법 à var result = Math.ceil(num);
  • 매개변수 : num 실수 값
  • 리턴값 : 입력 값이 실수인 경우 올림한 정수값
    아래 코드는 10.2를 내림, 올림하고 알림창을 띄우는 프로그램

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