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python

python-37: Cache

3 분 소요

가짜 데이터베이스를 만들어서 이미 가져온 파일이면 다시 안가져올 수 있도록 해서 웹사이트 속도 올리기

python-29: 셀레니움

최대 1 분 소요

셀레니움 브라우저를 자동화 Files에 점3개, Show hidden file 클릭 - replit.nix 클릭 deps = [ pkgs.python38Full pkgs.chromium pkgs.chromedriver ];

python-26: Web Scrapping

1 분 소요

Pypi https://pypi.org/search/ 다른사람이 만든 프로젝트나 모듈을 모아둔 곳

python-24: URL Formatting

최대 1 분 소요

startswith는 문자열이 특정문자로 시작하는지 여부를 알려준다. true나 false 를 반환

python-19: Class

1 분 소요

클래스(반) 공통 요소가 모여 있는 곳

python-16: 함수와 메서드

1 분 소요

함수 : 어떠한 영역에도 갇혀있지 않고 선언된 것 // C언어 메소드 : 어떠한 영역 안에 갇혀서 선언된 것 // JAVA

python-14: dict

1 분 소요

dict - 한 쌍으로 저장되어 관리한다. - len()를 사용하면 한 쌍을 1로 카운트한다. - 값은 중복이 될 수 없으며, 값은 중복이 가능하다. - 을 주면 그 키의 짝꿍 값을 가지고 온다.

python-10: 기타 제어문

최대 1 분 소요

기타 제어문 break : 인터프리터가 break를 만나자마자 반복문 탈출 continue : 아래 문장을 하지 않고 다음 반복

python-8: 삼항연산

1 분 소요

삼항 연산자 참 if 조건식 else 거짓 값1 if 조건식 else 값2 • 조건식이 참일때 조건식통째가 값1임, 거짓이면 값2 • 10 if 10>1 else 1 은 true이므로 결과는 10이 나옴 (문장1 if 조건식 els...

python-7: 기본 정리

4 분 소요

대부분의 프로그래밍 언어들은 특정 부분을 구분하기 위하여 ;이나 { 등의 기호로 시작과 끝을 표현하는 엄격한 구조를 따라야 했지만 파이썬은 이 대신 들여쓰기를 사용합니다

python-5: 우선순위와 결합성

최대 1 분 소요

연산자 기능이 있는 특수문자 연산자의 우선순위 최우선 연산자 단항 연산자 산술 연산자 쉬프트 연산자 관계 연산자 논리 연산자 삼항 연산자 대입 연산자 결합성 하나의 수식에 같은 우선순위의 연산자들이 여러 개 나올 때 알맞는 방향으...

python-2: 제어문자

최대 1 분 소요

제어 문자 반드시 따옴표 안에서 사용한다. \n : 줄바꿈, 개행문자 (new line) \t : 위 아래 줄 간격 맞춰 띄기(tab) \ : \ 표현 " : “ 표현 ' : ‘ 표현 인터프리터에서 해석 방향: 위에서 아래로 좌에서 우로

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unity

among-us: 캐릭터만들기: 터치이동

최대 1 분 소요

Image와 2D-Sprite와 다른점 • 생성위치가 다름 • Image는 UI로써 카메라 렌즈에 붙어있음 • 2D-Sprite는 월드좌표에 존재하는 물체를 카메라에 찍어서 사용자 눈에 보이게 해줌

unity-28: AI만들기2

3 분 소요

AI에서의 첫번째가 주어진 명령을 끝까지 수행하는 것이라면

unity-26: 애니메이션 이벤트 설정

최대 1 분 소요

collider coliision : 물리적으로 역할을 함. 부딪히면 팅겨내거나..연산을 하게끔 trigger: 충돌했다. 안했다. 하는중이다. 알려주기만함. 연산을 안함 damagezone같은곳에는 istrigger를 체크해야함

unity-25: navigation(2)

최대 1 분 소요

nav mesh agent navmesh static으로 되어있는 지형을 돌아다닐 수 있게 해주는 역할

unity-20: SoundManager

2 분 소요

배경음, 효과음을 다룬다 배경음은 한 개의 사운드만, 효과음은 다중 사운드 가능

Unity-11: Ray를 이용한 픽킹

1 분 소요

카메라의 작은 상자와 큰 상자를 일직선으로 가상 선을 그었을 때, 그 선에 만나는 object들의 위치를 가져오는 방식 = Ray를 이용한 픽킹

Unity-10: 픽킹

최대 1 분 소요

픽킹 : 마우스 동작에 의한 이벤 발생

Unity-7: physics

1 분 소요

edit- projectsetting - physics gravity - 중력 bounce - 튀기는 정도 sleep - 해당 값만큼 의 시간 동안 움직임이 없다면 안움직이는 물체로 인식

Unity-3: 유니티 프러세

최대 1 분 소요

유니티매뉴얼-> 사용 버전 -> 스크립팅 -> 스크립팅 개요 -> 이벤트 함수의 실행순서

Unity-2: c#스크립트

최대 1 분 소요

스크립트: 프로그램을 좀 더 원활하게 사용하기 위한 보조수단으로 만들어진 명령체계

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jquery

jquery-20:

3 분 소요

1. 일반 함수 가장 일반적으로 사용한 함수를 지칭한다.

jquery-19: 이벤트2

1 분 소요

다중 이벤트 2 ```html <!DOCTYPE html> 이벤트-3(jQuery이용) 버튼

jquery-9: each

최대 1 분 소요

$('a').each(function(each,node){ $(node).text(index); })

jquery-8: keyup/keydown

1 분 소요

keyup: 키보드를 누르고 뗄 때 발생 keydown: 키보드를 누를 때 발생

jquery-3: find/closet

최대 1 분 소요

Closest(a): 선택한 element랑 가장 가까운 a만 선택함

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js

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css

css-13: transition

최대 1 분 소요

transition 어떤 상태에서 다른 상태로의 변화! 를 보내주는 애니매이션이다 transtion은 state가 없는 요소에 붙어야한다(뿌리/처음만든곳) transtion 에 변화를 준것들은 state에 들어있는것들이 기준이 되어 바뀌는것이다 바뀌는 것들에 한정하...

emmet

최대 1 분 소요

코드 빠르게 작성하는 emmet

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java

java-17: 마법진 만들기

1 분 소요

```c# public class MagicSquareTest { public static void main(String[] args) { int[][] data = new int[5][5]; // 마방진의 첫 번쨰 숫자(1)가 채워지는 자리는 첫 줄 가운데 열이다. int ...

java-16: 달팽이 채우기

최대 1 분 소요

import java.util.Scanner; public class SnailTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("배열의 차...

java-12:주민등록 유효성 검사

1 분 소요

```java import java.util.Scanner; public class JuminCeck { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.printl...

java-9: 카드섞기 / random

최대 1 분 소요

```java String number[] = {“A”,”2”,”3”,”4”,”5”,”6”,”7”,”8”,”9”,”10”,”J”,”Q”,”K”}; char symbol[] = {‘♠’, ‘◇’, ‘♥’, ‘♧’ }; int[] card = new int[52]; for (i...

java-8: 로또 추첨기 / random, thread.sleep

최대 1 분 소요

```java import java.util.Random; public class LottoTest { public static void main(String[] args) { //추첨기를 준비한다. int[] lotto = new int[45]; //추첨기에 공을 넣는다....

Java-3: String

1 분 소요

관계 연산자 연산결과는 true(참), false(거짓) 둘 중 하나 이다. (c++은 1이 참, 0이 거짓) <=(작거나 같다, 이하), >=(크거나 같다, 이상), ==(같다), !=(같지 않다

Java-2:

1 분 소요

scanner

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via

via-12: Mesh, Texture, Material, Skybox

1 분 소요

3D디자이너가 3D모델링을 제작하는 방법 1.개발자 2.기획자 3.디자이너 3-1 캐릭터디자이너 3-2 3D Prop(배경,건물,사물)디자이너 3-3 애니메이터 3-4 2D UI디자이너

via-10: 생성,파괴

2 분 소요

Tip 호출된 함수 드래그해서 F12누르면, 함수정의부분으로 이동함 함수정의부분 위에 참조1개 버튼을 누르면 함수호출부분으로 이동함 방금까지 작업했전 곳으로 이동: Ctrl+ - 입력정보, 부딪힌 정보를 받아 올때는 get 명령할때는 set activeself: 켜져있는지 꺼져있...

unity-24: Navigation(1)

1 분 소요

window-ai-navigation navigation을 사용하려면 gameobject의 static체크 중 navigation static을 체크해야한다.

via-7:

최대 1 분 소요

for문 for문의 구조는 아래와 같습니다. 괄호 안에 초기값, 조건, 증감문이 모두 포함되어있습니다. 초기값의 경우 없어도 상관없지만 조건과 증감문은 반드시 있어야 합니다. 초기값은 최초 1회에만 수행하며, 조건이 참인 경우 for문의 내부 문구를 실행하고 증감문...

via-5: 계산

최대 1 분 소요

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { int left; int right;...

via-4: 함수, 변수

1 분 소요

함수 : function 어떤 기능을 하는것들의 집합체 Int Float String Bool Void : 뭔가를 리턴하지 않음. 그냥 기능만 넣어두는 함수 공백함수

via-3: 변

1 분 소요

팁 Ctrl+shift+B: 빌드셋팅 Ctrl+shift+C: 콘솔창 에디터단계 / 런타임단계 메모리최적화에 콜라이더가 중요! Alpha는 위에있는 숫자 Translate = 이동한다 get은 우리가 가져오는거, set은 우리가 설정하는거! 스크립트에...

via-2: 유니티 시작하기

최대 1 분 소요

PC: Unity 2021.2.19버전이 제일 좋음 모바일 : 21.3.8이 젤 좋음 2019버전이 제일 버그가 없음.

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html

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grid

grid-4: place-content

최대 1 분 소요

content justify-content(수평방향)와 align-content(수직방향)는 기존 flex-box와 같음 grid에서는 place-content로 수평, 수직방향을 한꺼번에 입력 가능

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scss

scss-4: mixins and conclusion

최대 1 분 소요

mixins @mixins name($para)에서 정한 값 마지막에 @content하고 style.scss에서 @include name(“$para”)을 입력하면 mixins에서 정한값으로 적용됨

scss-1: variable, nesting

최대 1 분 소요

scss gulpfile.babel.js의 const routes는 styles.scss를 보고있음 styles.scss에서 일어나느 모든일을 관찰하고 있음 styles.scss에서 일어나느 모든 일은 css로 compile되는 거임 index.html도 style...

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markdown

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vim

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jqeury

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